Der Weltautomat ist eine künstlerische Intelligenz.
Er kommuniziert über Musik.
6 Menschen setzen sie um.
Mit Maschinen, Instrumenten und Gesang.

Die künstlerische Intelligenz des Weltautomaten ist gefüttert mit den Erfahrungen der sechs Bandmitglieder als Musiker*innen, Produzenten, Medienkünstler und DJs in unterschiedlichsten Genres.

Nischige Zutaten verschmilzt der Weltautomat zu einem Amalgam aus indie-poppiger, elektronischer Musik. Mal eigenwillig, meist eingängig, oft tanzbar, nie stumpf, immer mindestens so halbwegs interessant.

Bei seinen Events nutzt der Weltautomat selbstentwickelte, audiovisuelle Stimulationen, um die Synapsen der Gäste zu justieren. Damit sie wieder klarkommen da draußen. So halbwegs.

Unser Album ist erschienen!

Mehr zum Projekt auf seiner Homepage www.binarypatina.de

We will release our concept album ‚Binary Patina‘ on May 12th (pre-order on Bandcamp). Here is a video preview of the non-dnb tracks. Dnb can be found in preview #1. Check the homepage for all the info: www.binarypatina.de

We will release our concept album ‚Binary Patina‘ on May 12th (pre-order on Bandcamp). Here is a video preview of the first couple of tracks. Check the homepage for all the info: www.binarypatina.de

The music video for ‚Pocket Watcher‘, my sinister collaboration with Flextronic about the surveillance devices we all carry around nowadays. For our Binary Patina-Album features indoor-versions of the original visuals (get the album on Bandcamp).

Heute ist mein neues Album erschienen! Der Soundtrack zum Game „Angus Hates Aliens“ (PS3, Vita, PC) verfolgt das Konzept, analoge Blues-Elemente mit digitalen Bass Music-Genres zu fusionieren. Weitere Info unten.

Anhören und erwerben kann man es auf Bandcamp und in den meisten Online-Stores. Hier kurze Teaser aller Tracks:

The official soundtrack for the game „Angus Hates Aliens“ with exclusive tracks by Myom is released in early may 2015 on Acid Elephant Recordings and will be available in all major online stores. At the same time, the game itself is released for Playstation, PSP, Vita and PC.

Myom’s concept for the A.H.A. soundtrack is to merge classical blues elements with different electronic bass music genres to develop a unique, hybrid aesthetic between the digital and the analogue, the traditional and the innovative.

‚Angus Theme‘ sets the tone for the grim hero’s journey. The organic blues guitars symbolize the game’s hillbilly hero, a rather dim-witted guy, who has to save the world from aliens and their minions. If John Carpenter were into heavy breakbeats, his movie soundtracks would sound alike.

Another unique approach can be heard in ‚Dobrostep‘: A driving Post-Garage rhythm layered with dobro guitars and harp melodies.

Are there rhythmical relations between Blues and Dancehall? ‚Harpcore‘ leaves no room for doubt. Blues harps and guitars are intricately merged with a bass heavy dancehall riddim.

The breakbeat number ‚Organic‘ prominently features funky organ melodies, while ‚Playing the Hero“ fuses uplifting guitars with jungle beats.

‚Slideshow“s Drum&Bass beats are a solid foundation for lush slide guitars that lead you through the track’s arrangement.

‚Fading (Instrumental)‘ slows its post-dubstep elements down to 120 bpm for even more heaviness, while the guitars provide dreamy melodic atmosphere. Watch out for the vocal version following soon.

As a bonus the album contains the ingame radio shows including conspiracy theorists, apocalyptic advertisement and a far-out preacher.

DJ and producer Myom is active since the year 2000 with strong ties in Drum&Bass. But whether in his productions, mixtapes or live sets he always strives to push the status quo and push musical boundaries ever forward.

Written and mixed by Myom. Mastered at Dub Studio Bristol.

Check the game homepage of „Angus Hates Aliens“: www.team-stendec.com

Im letzten Jahr hatte ich meine Zeit eher mit Musikproduktion als mit DJing zugebracht. Ende ’13 war da unser Projekt der Musikvisualisierung als Fassadengroßprojektion „Binary Patina“ (auf FB gibt es noch ein paar Bilder), von dem es in diesem Jahr wohl noch eine Neuauflage geben wird und wir Album und wahrscheinlich eine App herausbringen. Parallel dazu einige Tracks zum Game „Ewige Unruhe„, die es hier zum freien Download gibt.

Und in ’14 habe ich mich mit dem Soundtrack für ein Game beschäftigt, das im April 2015 für PC, PS Vita/PSP und PS3 veröffentlicht wird. Parallel dazu wird es das Soundtrack-Album mit 8 Tracks geben, das gerade im Mastering steckt.

Das Konzept des Albums zu „Angus hates Aliens“ ist es, klassische Blues-Instrumente mit verschiedenen elektronischen Genres zu fusionieren. Oben gibt es schon mal den ersten Track als Appetizer zu hören und hier ist der Teaser-Clip: